/* * $Id: shape.cpp,v 1.7 2002/07/04 21:05:41 msell Exp $ * * * $Log: shape.cpp,v $ * Revision 1.7 2002/07/04 21:05:41 msell * Se toimii!! =) * Törmäystarkistukset siis * * Revision 1.6 2002/06/30 16:05:04 msell * Törmäyksien parantelua, transformaatioita mukana * * Revision 1.5 2002/06/24 14:12:15 msell * Nyt toimii sphere -> mesh -törmäykset, ihan tosi * * Revision 1.4 2002/06/20 22:50:12 msell * Meshit * * Revision 1.3 2002/06/15 17:18:37 msell * Toimiva törmäystarkastus kiinteille laatikoille * * Revision 1.2 2002/06/14 00:05:05 msell * Törmäyssimulaatio kunnossa toivon mukaan * * Revision 1.1 2002/06/11 23:11:45 msell * Törmäystarkistusta * * * * * $Date: 2002/07/04 21:05:41 $ * */ #include "shape.h" Shape::Shape(Object *object){ this->object = object; } bool Shape::checkCollision(Object *target){ return false; } bool Shape::checkCollisionPeer(Shape *target){ return false; } bool Shape::checkCollisionPeer(SphereShape *target){ return false; } bool Shape::checkCollisionPeer(MeshShape *target){ return false; }