diff --git a/data/i18n/paysages_fr.ts b/data/i18n/paysages_fr.ts
index 1209f0a..bd7663e 100644
--- a/data/i18n/paysages_fr.ts
+++ b/data/i18n/paysages_fr.ts
@@ -92,6 +92,14 @@
+
+ DialogBaseTerrainNoise
+
+
+
+
+
+
DialogColorGradation
@@ -364,57 +372,57 @@ Maintenir Ctrl : Plus lent
DialogRender
-
+
Paysages 3D - Rendu
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
Paysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le rendu
-
+
Images (*.png *.jpg)
-
+
L'image %1 a été sauvegardée.
-
+
-
+
@@ -424,62 +432,217 @@ Maintenir Ctrl : Plus lent
-
+ Paysages 3D - Modelage du terrain
-
+
+
+ Afficher :
+
+
+
+
+ Eau
+
+
+
+
+ Grille
+
+
+
+
+ Zone modifiée
+
+
+
+
+ Commandes
+
+
+
+
+ Raccourcis
+
+
+
+
+ Activer l'outil élévation
+
+
+
+
+ F3
+
+
+
+
+ Afficher ces commandes
+
+
+
+
+ F4
+
+
+
+
+ F1
+
+
+
+
+ F2
+
+
+
+
+ Activer l'outil détail/lissage
+
+
+
+
+ Activer l'outil nivellement
+
+
+
+
+ F12
+
+
+
+
+ Activer l'outil restauration
+
+
+
+
+ Contrôle du pinceau
+
+
+
+
+ Modifier le lissage des bords
+
+
+
+
+ Maj + Molette de souris
+
+
+
+
+ Modifier la taille
+
+
+
+
+ Ctrl + Molette de souris
+
+
+
+
+ Alt + Molette de souris
+
+
+
+
+ Modifier la force d'effet
+
+
+
+
+ Contrôle de la caméra
+
+
+
+
+ Molette de souris
+
+
+
+
+ Bords de l'affichage 3D
+
+
+
+
+ Déplacer la vue
+
+
+
+
+ Zoomer
+
+
+
-
+ Outil de modelage :
+
+
+
+
+ Elever / Abaisser (F2)
+
+
+
+
+ Ajout de détail / Lissage (F3)
+
+
+
+
+ Niveler à une altitude (F4)
+
+
+
+
+ Restaurer la forme de base (F12)
-
-
+ Lever / Abaisser (F1)
-
-
+ Ajout de détail / Lissage (F2)
-
-
+ Niveler à une altitude (F3)
-
-
+ Lisser les discontinuités (F11)
-
-
+ Restaurer la forme de base (F12)
-
+
-
+ Taille du pinceau :
-
+
-
+ Lissage des bords du pinceau :
-
+
-
+ Force d'effet du pinceau :
-
+
-
+ Aperçu du pinceau :
-
+
-
+ Mémoire vive utilisée : %1
@@ -618,7 +781,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
FormClouds
-
+
Couverture de la couche (sans éclairage)
@@ -639,7 +802,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Altitude de fin
-
+
@@ -656,7 +819,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Echelle
-
+
@@ -673,81 +836,81 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Concentration de la réflexion de lumière
-
+
-
+
-
+
-
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
Distance de transparence
-
+
Distance de traversée de la lumière
-
+
Eclairage minimal
@@ -919,9 +1082,8 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Aperçu du rendu (sans ombres)
-
- Aperçu éclairé (sans texture)
+ Aperçu éclairé (sans texture)
@@ -932,24 +1094,20 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Hauteur
-
-
+ Modeler le terrain
-
- Echelle
+ Echelle
-
-
+ Dénivelé total
-
-
+ Lissage des ombres
@@ -1063,7 +1221,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
FormWater
-
+
Aperçu de la couverture
@@ -1072,9 +1230,8 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Aperçu du rendu (sans/avec éclairage)
-
- Hauteur
+ Hauteur
@@ -1089,67 +1246,67 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Concentration de la lumière réfléchie
-
+
-
+
Transparence
-
+
Reflets
-
+
Distance maximale de transparence
-
+
Couleur en profondeur
-
+
-
+
-
+
-
+
Distance de filtrage de la lumière
-
+
-
+
-
+
-
+
@@ -1158,12 +1315,12 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
Bruit des vagues
-
+
Hauteur des vagues
-
+
Echelle des vagues
@@ -1243,146 +1400,474 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide
- MainWindow
+ MainTerrainForm
-
-
- Terrain
+
+
+ Forme infinie de base
-
+
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ceci est la forme de base de votre terrain, générée de façon infinie par une fonction mathématique. Vous pouvez personnaliser cette forme brute en la sculptant directement, et en lui ajoutant des textures de modification.</span></p></body></html>
+
+
+
+
+ Générer une forme de base
+
+
+
+
+ Modifications manuelles
+
+
+
+
+ Sculpter le terrain
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Contrôle d'échelle
+
+
+
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ces contrôles modifient la forme de base et vos modifications manuelles en même temps, pour rester cohérent.</span></p></body></html>
+
+
+
+
+ Echelle globale
+
+
+
+
+ Dénivelé total
+
+
+
+
+ Contrôle du rendu
+
+
+
+
+ Lissage des ombres
+
+
+
+
+ Liens vers les autres modules
+
+
+
+
+ Altitude relative de la couche d'eau
+
+
+
+
+ Aller aux textures pour ajouter des détails (roches...)
+
+
+
+
+ Prévisualisation du résultat
+
+
+
+
+ Rendu rapide
+
+
+
+
+ Explorer en 3D
+
+
+
+
+ Actions
+
+
+
+
+ Annuler les modifications
+
+
+
+
+ Valider les modifications
+
+
+
+
+ Mémoire utilisée par les zones sculptées : %1
+
+
+
+
+ Aucune zone n'a été sculptée
+
+
+
+
+ Paysages 3D - Edition de la forme de base
+
+
+
+
+ Vous avez des modifications manuelles sur le terrain, modifier la forme de base peut produire des discontinuités.
+
+
+
+
+ Garder mes changements
+
+
+
+
+ Effacer mes changements
+
+
+
+ MainWindow
+
+
+ Terrain
+
+
+
Textures
-
+
Eau
-
+
Atmosphère
-
- &Ouvrir
+ &Ouvrir
-
- Ctrl+O
+ Ctrl+O
-
- &Explorer (F2)
+ &Explorer (F2)
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Pré-rendu
+
+
+
+
+ 3D
+
+
+
+
+ Dessus
+
+
+
+
+
+ Actions
+
+
+
+
+
+ Explorer en 3D
+
+
+
+
F2
-
+
+
+
+ Fichier
+
+
+
+
+ Nouveau
+
+
+
+
+ Enregistrer
+
+
+
+
+ Charger
+
+
+
+
+ Forme du terrain
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Aide
+
+
+
+
+ Lancer l'exploration de votre scène en 3D
+
+
+
+
+ Nouvelle scène
+
+
+
+
+ Créer une nouvelle scène vierge
+
+
+
+
+ Ctrl+N
+
+
+
+
+ Charger une scène
+
+
+
+
+ Charger une scène complète depuis un fichier
+
+
+
+
+ Ctrl+O
+
+
+
+
+ Enregistrer la scène
+
+
+
+
+ Enregistrer la scène courante dans un fichier
+
+
+
+
+ Ctrl+S
+
+
+
+
+ Rendu rapide
+
+
+
+
+ Lance un rendu rapide en basse qualité
+
+
+
+
+ Rendu final
+
+
+
+
+ Lance le processus de rendu final
+
+
+
+
+ Ctrl+F5
+
+
+
+
+ A propos
+
+
+
+
+ Affiche des informations sur ce logiciel
+
+
+
+
+ F1
+
+
+
+
+ Voir le dernier rendu
+
+
+
+
+ Affiche la dernière image rendue
+
+
+
+
+ F6
+
+
- &Rendu
+ &Rendu
rapide (F5)
-
+
F5
-
+
- Caméra
+ Caméra
-
+
Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues.
-
+
Paysages 3D - Nouvelle scène
-
+
Paysages 3D - Choisissez un fichier pour enregistrer la scène
-
-
+
+
Scène Paysages 3D (*.p3d)
-
-
+
+
-
+ Paysages 3D - Erreur d'enregistrement
-
+
-
+ Impossible d'écrire dans le fichier : %1
-
+
-
+ Erreur inconnue durant l'enregistrement : %1
-
+
Voulez-vous charger une scène ? Les modifications non sauvegardées seront perdues.
-
+
Paysages 3D - Charger une scène
-
+
Paysages 3D - Choisissez un fichier de scène à charger
-
-
-
-
+
+
+
+
-
+ Paysages 3D - Erreur de chargement
-
+
-
+ Impossible de lire le fichier : %1
-
+
-
+ Le fichier ne semble pas être au format Paysages 3D : %1
-
+
-
+ Le fichier a été créé avec une version incompatible de Paysages 3D : %1
-
+
-
+ Erreur inconnue lors du chargement : %1
+
+
+
+
+ Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D.
+
+Auteurs :
+Programmation - Michael Lemaire
+
+Crédits :
+Qt - http://qt-project.org/
+DevIL - http://openil.sourceforge.net/
+GLib - http://www.gtk.org
-
-
+ Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D.
+
+Auteurs :
+Programmation - Michael Lemaire
+
+Crédits :
+Qt - http://qt.nokia.com/
+DevIL - http://openil.sourceforge.net/
+GLib - http://www.gtk.org
Ciel
-
+
Nuages
@@ -1409,7 +1902,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/
Eclairage
-
+
+
Rendu
@@ -1418,24 +1912,20 @@ GLib - http://www.gtk.org/
&Scène
-
- &Nouveau
+ &Nouveau
-
- Ctrl+N
+ Ctrl+N
-
- &Sauvegarder
+ &Sauvegarder
-
- Ctrl+S
+ Ctrl+S
@@ -1470,9 +1960,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/
Ai&de
-
- &A propos
+ &A propos
@@ -1491,7 +1980,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/
Voulez-vous charger un paysage ? Les modifications nons sauvegardées seront perdues.
-
+
+
Paysages 3D
@@ -1537,7 +2027,7 @@ Développement - Michaël LEMAIRE
-
+ Grille
@@ -1560,57 +2050,56 @@ Développement - Michaël LEMAIRE
QObject
-
-
-
-
-
-
-
+
+ <strong>Clic gauche</strong>: élever le terrain<br><br><strong>Clic droit</strong>: abaisser le terrain
-
-
+
+ <strong>Clic gauche</strong>: ajouter du bruit aléatoire<br><br><strong>Clic droit</strong>: lisser les détails
-
-
+
+ <strong>Clic gauche</strong>: Niveler le terrain à l'altitude définie par clic droit<br><br><strong>Clic droit</strong>: choisir l'altitude de nivelage
-
-
+
+ <strong>Clic gauche</strong>: enlève vos modifications manuelles du terrain
+
+
+
+ <strong>Clic gauche</strong>: lisser les discontinuités de pente
-
+ %1 Go
-
+ %1 Mo
-
+ %1 ko
-
+ %1 octets
WidgetExplorer
-
-
+
+
@@ -1625,17 +2114,17 @@ Développement - Michaël LEMAIRE
- Annuler
+ Annuler
-
+ Défaire les modifications
- Valider
+ Valider
diff --git a/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp b/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp
index 0c659ed..600d74c 100644
--- a/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp
+++ b/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp
@@ -16,6 +16,9 @@ MainTerrainForm::MainTerrainForm(QWidget *parent) :
ui->setupUi(this);
+ // TEMP
+ ui->button_dialog_basenoise->hide();
+
_form_helper = new FreeFormHelper(this);
_renderer_shape = new PreviewTerrainShape(_terrain);
diff --git a/src/editing/terrain/mainterrainform.ui b/src/editing/terrain/mainterrainform.ui
index dac4f2f..e8372a1 100644
--- a/src/editing/terrain/mainterrainform.ui
+++ b/src/editing/terrain/mainterrainform.ui
@@ -11,7 +11,7 @@
- Form
+ Terrain editor
-
@@ -107,7 +107,7 @@
- { heightmap info }
+ { heightmap info }
@@ -251,12 +251,24 @@
-
+
+
+ 450
+ 0
+
+
400
16777215
+
+ 499
+
+
+ 50
+
Qt::Horizontal
@@ -288,7 +300,7 @@
-
- { textures info }
+ { textures info }