From ce4bddad4fd969d9a5ea7416341725f4624070c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Micha=C3=ABl=20Lemaire?= Date: Thu, 20 Jun 2013 19:01:39 +0200 Subject: [PATCH] Polish of terrain tab (translations mostly) --- data/i18n/paysages_fr.ts | 827 +++++++++++++++++++----- src/editing/terrain/mainterrainform.cpp | 3 + src/editing/terrain/mainterrainform.ui | 18 +- 3 files changed, 676 insertions(+), 172 deletions(-) diff --git a/data/i18n/paysages_fr.ts b/data/i18n/paysages_fr.ts index 1209f0a..bd7663e 100644 --- a/data/i18n/paysages_fr.ts +++ b/data/i18n/paysages_fr.ts @@ -92,6 +92,14 @@ + + DialogBaseTerrainNoise + + + Paysages 3D - Base terrain noise + + + DialogColorGradation @@ -364,57 +372,57 @@ Maintenir Ctrl : Plus lent DialogRender - + Paysages 3D - Render Paysages 3D - Rendu - + Tone-mapping: - + Uncharted - + Reinhard - + Exposure: - + Save picture - + Paysages 3D - Choose a filename to save the last render Paysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le rendu - + Images (*.png *.jpg) Images (*.png *.jpg) - + The picture %1 has been saved. L'image %1 a été sauvegardée. - + Can't write to file : %1 - + %1:%2.%3 @@ -424,62 +432,217 @@ Maintenir Ctrl : Plus lent Paysages 3D - Terrain painting - + Paysages 3D - Modelage du terrain - + + Display : + Afficher : + + + + Water + Eau + + + + Grid + Grille + + + + Painted area + Zone modifiée + + + + Commands + Commandes + + + + Shortcuts + Raccourcis + + + + Switch to raise/lower tool + Activer l'outil élévation + + + + F3 + F3 + + + + Show these commands + Afficher ces commandes + + + + F4 + F4 + + + + F1 + F1 + + + + F2 + F2 + + + + Switch to noise/smooth tool + Activer l'outil détail/lissage + + + + Switch to flatten tool + Activer l'outil nivellement + + + + F12 + F12 + + + + Switch to restore tool + Activer l'outil restauration + + + + Brush control + Contrôle du pinceau + + + + Set brush smoothing + Modifier le lissage des bords + + + + SHIFT + Mouse wheel + Maj + Molette de souris + + + + Set brush size + Modifier la taille + + + + CTRL + Mouse wheel + Ctrl + Molette de souris + + + + ALT + Mouse wheel + Alt + Molette de souris + + + + Set brush strength + Modifier la force d'effet + + + + Camera control + Contrôle de la caméra + + + + Mouse wheel + Molette de souris + + + + Borders + Bords de l'affichage 3D + + + + Scroll view + Déplacer la vue + + + + Zoom + Zoomer + + + Brush Tool : - + Outil de modelage : + + + + Raise / Lower (F2) + Elever / Abaisser (F2) + + + + Add noise / Smooth (F3) + Ajout de détail / Lissage (F3) + + + + Flatten terrain (F4) + Niveler à une altitude (F4) + + + + Restore to base shape (F12) + Restaurer la forme de base (F12) - Raise / Lower (F1) - + Lever / Abaisser (F1) - Add noise / Smooth (F2) - + Ajout de détail / Lissage (F2) - Flatten terrain (F3) - + Niveler à une altitude (F3) - Fix discontinuities (F11) - + Lisser les discontinuités (F11) - Restore to default (F12) - + Restaurer la forme de base (F12) - + Brush size : - + Taille du pinceau : - + Brush smoothing : - + Lissage des bords du pinceau : - + Brush strength : - + Force d'effet du pinceau : - + Brush preview : - + Aperçu du pinceau : - + Memory used: %1 - + Mémoire vive utilisée : %1 @@ -618,7 +781,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide FormClouds - + Layer coverage (no lighting) Couverture de la couche (sans éclairage) @@ -639,7 +802,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Altitude de fin - + Lower altitude @@ -656,7 +819,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Echelle - + Material @@ -673,81 +836,81 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Concentration de la réflexion de lumière - + Appearance - + Layer thickness - + Max coverage - + Shape scaling - - + + Cirrus - - + + Cumulus - - + + Stratocumulus - - + + Stratus - + Clouds model - + Edge scaling - + Edge length - + Hardness to light - + Transparency depth Distance de transparence - + Light traversal depth Distance de traversée de la lumière - + Minimum lighting Eclairage minimal @@ -919,9 +1082,8 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Aperçu du rendu (sans ombres) - Lighted preview (no texture) - Aperçu éclairé (sans texture) + Aperçu éclairé (sans texture) Noise @@ -932,24 +1094,20 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Hauteur - Paint - + Modeler le terrain - Scaling - Echelle + Echelle - Height modifier - + Dénivelé total - Shadow smoothing - + Lissage des ombres @@ -1063,7 +1221,7 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide FormWater - + Coverage preview Aperçu de la couverture @@ -1072,9 +1230,8 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Aperçu du rendu (sans/avec éclairage) - Height - Hauteur + Hauteur Surface color @@ -1089,67 +1246,67 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Concentration de la lumière réfléchie - + Surface material - + Transparency Transparence - + Reflection Reflets - + Transparency distance Distance maximale de transparence - + Depth color Couleur en profondeur - + Lake surface - + Standard sea - + Rendered preview - + Light-through distance Distance de filtrage de la lumière - + Waves detail - + Waves turbulence - + Foam coverage - + Foam material @@ -1158,12 +1315,12 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide Bruit des vagues - + Waves height Hauteur des vagues - + Waves scaling Echelle des vagues @@ -1243,146 +1400,474 @@ Maintenir Ctrl : Plus rapide - MainWindow + MainTerrainForm - - Terrain - Terrain + + Infinite base shape + Forme infinie de base - + + <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">This is the base shape for your landscape, infinitely generated from a random mathematical function. You can then customize this raw shape by sculpting it, and adding displacement textures.</span></p></body></html> + <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ceci est la forme de base de votre terrain, générée de façon infinie par une fonction mathématique. Vous pouvez personnaliser cette forme brute en la sculptant directement, et en lui ajoutant des textures de modification.</span></p></body></html> + + + + Generate base noise + Générer une forme de base + + + + Manual modifications + Modifications manuelles + + + + Sculpt the terrain shape + Sculpter le terrain + + + + Terrain editor + + + + + Global modifiers + Contrôle d'échelle + + + + <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">These modifiers change the base shape and manual modifications altogether.</span></p></body></html> + <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ces contrôles modifient la forme de base et vos modifications manuelles en même temps, pour rester cohérent.</span></p></body></html> + + + + Scaling + Echelle globale + + + + Height + Dénivelé total + + + + Rendering control + Contrôle du rendu + + + + Shadow smoothing + Lissage des ombres + + + + Links to other modules + Liens vers les autres modules + + + + Relative water height + Altitude relative de la couche d'eau + + + + Go to textures to add small height displacements (rocks...) + Aller aux textures pour ajouter des détails (roches...) + + + + Result preview + Prévisualisation du résultat + + + + Render preview + Rendu rapide + + + + Explore in 3D + Explorer en 3D + + + + Actions + Actions + + + + Revert modifications + Annuler les modifications + + + + Apply modifications + Valider les modifications + + + + Memory used by sculpted data: %1 + Mémoire utilisée par les zones sculptées : %1 + + + + No manual scuplting done + Aucune zone n'a été sculptée + + + + Paysages 3D - Base noise edition + Paysages 3D - Edition de la forme de base + + + + You have manual modifications on this terrain, regenerating base noise may produce weird results. + Vous avez des modifications manuelles sur le terrain, modifier la forme de base peut produire des discontinuités. + + + + Keep my changes anyway + Garder mes changements + + + + Erase my changes + Effacer mes changements + + + + MainWindow + + Terrain + Terrain + + + Textures Textures - + Water Eau - + Atmosphere Atmosphère - &Load - &Ouvrir + &Ouvrir - Crtl+L - Ctrl+O + Ctrl+O - &Explore (F2) - &Explorer (F2) + &Explorer (F2) - + + <html><head/><body><p><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Paysages 3D</span></p><p><img src=":/logo/images/logo_32.png"/></p></body></html> + + + + + Preview + Pré-rendu + + + + 3D + 3D + + + + Top + Dessus + + + + + Actions + Actions + + + + + Explore in 3D + Explorer en 3D + + + + F2 F2 - + + + File + Fichier + + + + New + Nouveau + + + + Save + Enregistrer + + + + Load + Charger + + + + Lanscape shape + Forme du terrain + + + + toolBar + + + + + Help + Aide + + + + Start exploring your scenery in real-time 3D + Lancer l'exploration de votre scène en 3D + + + + New scene + Nouvelle scène + + + + Create a virgin scene + Créer une nouvelle scène vierge + + + + Ctrl+N + Ctrl+N + + + + Load scene + Charger une scène + + + + Load a scenery from a file + Charger une scène complète depuis un fichier + + + + Ctrl+O + Ctrl+O + + + + Save scene + Enregistrer la scène + + + + Save a scenery to a file + Enregistrer la scène courante dans un fichier + + + + Ctrl+S + Ctrl+S + + + + Quick render + Rendu rapide + + + + Start a quick render + Lance un rendu rapide en basse qualité + + + + Final render + Rendu final + + + + Start the final rendering processs + Lance le processus de rendu final + + + + Ctrl+F5 + Ctrl+F5 + + + + About + A propos + + + + Display information on this software + Affiche des informations sur ce logiciel + + + + F1 + F1 + + + + Show last render + Voir le dernier rendu + + + + Display the last render done + Affiche la dernière image rendue + + + + F6 + F6 + + &Quick render (F5) - &Rendu + &Rendu rapide (F5) - + F5 F5 - + Camera - Caméra + Caméra - + Do you want to start a new scenery ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues. - + Paysages 3D - New scenery Paysages 3D - Nouvelle scène - + Paysages 3D - Choose a file to save the scenery Paysages 3D - Choisissez un fichier pour enregistrer la scène - - + + Paysages 3D Scenery (*.p3d) Scène Paysages 3D (*.p3d) - - + + Paysages 3D - File saving error - + Paysages 3D - Erreur d'enregistrement - + Can't write specified file : %1 - + Impossible d'écrire dans le fichier : %1 - + Unexpected error while saving file : %1 - + Erreur inconnue durant l'enregistrement : %1 - + Do you want to load a scenery from file ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous charger une scène ? Les modifications non sauvegardées seront perdues. - + Paysages 3D - Load scenery Paysages 3D - Charger une scène - + Paysages 3D - Choose a scenery file to load Paysages 3D - Choisissez un fichier de scène à charger - - - - + + + + Paysages 3D - File loading error - + Paysages 3D - Erreur de chargement - + Can't read specified file : %1 - + Impossible de lire le fichier : %1 - + This file doesn't look like a Paysages 3D file : %1 - + Le fichier ne semble pas être au format Paysages 3D : %1 - + This file was created with an incompatible Paysages 3D version : %1 - + Le fichier a été créé avec une version incompatible de Paysages 3D : %1 - + Unexpected error while loading file : %1 - + Erreur inconnue lors du chargement : %1 + + + + A 3D landscape editing and rendering software. + +Authors : +Programming - Michael Lemaire + +Credits : +Qt - http://qt-project.org/ +DevIL - http://openil.sourceforge.net/ +GLib - http://www.gtk.org/ + + Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D. + +Auteurs : +Programmation - Michael Lemaire + +Crédits : +Qt - http://qt-project.org/ +DevIL - http://openil.sourceforge.net/ +GLib - http://www.gtk.org - A 3D landscape editing and rendering software. Authors : @@ -1393,14 +1878,22 @@ Qt - http://qt.nokia.com/ DevIL - http://openil.sourceforge.net/ GLib - http://www.gtk.org/ - + Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D. + +Auteurs : +Programmation - Michael Lemaire + +Crédits : +Qt - http://qt.nokia.com/ +DevIL - http://openil.sourceforge.net/ +GLib - http://www.gtk.org Sky Ciel - + Clouds Nuages @@ -1409,7 +1902,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/ Eclairage - + + Render Rendu @@ -1418,24 +1912,20 @@ GLib - http://www.gtk.org/ &Scène - &New - &Nouveau + &Nouveau - Crtl+N - Ctrl+N + Ctrl+N - &Save - &Sauvegarder + &Sauvegarder - Crtl+S - Ctrl+S + Ctrl+S &Open @@ -1470,9 +1960,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/ Ai&de - &About - &A propos + &A propos New lanscape @@ -1491,7 +1980,8 @@ GLib - http://www.gtk.org/ Voulez-vous charger un paysage ? Les modifications nons sauvegardées seront perdues. - + + Paysages 3D Paysages 3D @@ -1537,7 +2027,7 @@ Développement - Michaël LEMAIRE Grid - + Grille @@ -1560,57 +2050,56 @@ Développement - Michaël LEMAIRE QObject - - - <strong>Left click</strong>: raise terrain<br><br><strong>Right click</strong>: lower terrain - - - <strong>Left click</strong>: add random noise to terrain<br><br><strong>Right click</strong>: smooth details - + <strong>Left click</strong>: raise terrain<br><br><strong>Right click</strong>: lower terrain + <strong>Clic gauche</strong>: élever le terrain<br><br><strong>Clic droit</strong>: abaisser le terrain - <strong>Left click</strong>: flatten at height picked with right click<br><br><strong>Right click</strong>: pick height at center - + <strong>Left click</strong>: add random noise to terrain<br><br><strong>Right click</strong>: smooth details + <strong>Clic gauche</strong>: ajouter du bruit aléatoire<br><br><strong>Clic droit</strong>: lisser les détails - <strong>Left click</strong>: fix discontinuities in slope - + <strong>Left click</strong>: flatten at height picked with right click<br><br><strong>Right click</strong>: pick height at center + <strong>Clic gauche</strong>: Niveler le terrain à l'altitude définie par clic droit<br><br><strong>Clic droit</strong>: choisir l'altitude de nivelage - <strong>Left click</strong>: cancel all modifications on terrain - + <strong>Left click</strong>: remove your manual modifications from terrain + <strong>Clic gauche</strong>: enlève vos modifications manuelles du terrain + + + <strong>Left click</strong>: fix discontinuities in slope + <strong>Clic gauche</strong>: lisser les discontinuités de pente %1 GB - + %1 Go %1 MB - + %1 Mo %1 kB - + %1 ko %1 B - + %1 octets WidgetExplorer - - + + Please wait while loading scene... @@ -1625,17 +2114,17 @@ Développement - Michaël LEMAIRE Cancel - Annuler + Annuler Revert modifications - + Défaire les modifications Validate - Valider + Valider diff --git a/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp b/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp index 0c659ed..600d74c 100644 --- a/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp +++ b/src/editing/terrain/mainterrainform.cpp @@ -16,6 +16,9 @@ MainTerrainForm::MainTerrainForm(QWidget *parent) : ui->setupUi(this); + // TEMP + ui->button_dialog_basenoise->hide(); + _form_helper = new FreeFormHelper(this); _renderer_shape = new PreviewTerrainShape(_terrain); diff --git a/src/editing/terrain/mainterrainform.ui b/src/editing/terrain/mainterrainform.ui index dac4f2f..e8372a1 100644 --- a/src/editing/terrain/mainterrainform.ui +++ b/src/editing/terrain/mainterrainform.ui @@ -11,7 +11,7 @@ - Form + Terrain editor @@ -107,7 +107,7 @@ - { heightmap info } + { heightmap info } @@ -251,12 +251,24 @@ + + + 450 + 0 + + 400 16777215 + + 499 + + + 50 + Qt::Horizontal @@ -288,7 +300,7 @@ - { textures info } + { textures info }