BaseForm Layers : Niveaux : Add layer Ajouter un niveau Delete layer Supprimer un niveau Rename layer Move layer upward Move layer downward Apply Appliquer Load preset Layer %1 - %2 New name: Choose a preset Preset settings : Revert Annuler les modifications Layer %1 Niveau %1 BaseFormLayer Create layer Layer name : Unnamed layer DialogBaseTerrainNoise Paysages 3D - Base terrain noise DialogColorGradation This is the curve editor for color components. Click on a component preview below to edit it. Click on points and drag them to move them. Double click to add a new point. Right click on a point to delete it. Ceci est l'éditeur de courbes pour les couleurs. Cliquez sur une des couleurs ci-dessous pour l'éditer. Cliquez sur les points pour les déplacer. Double cliquez sur le fond pour ajouter un point. Cliquez avec le bouton droit sur un point pour le supprimer. Red preview, click to edit Aperçu du rouge, cliquer pour éditer Green preview, click to edit Aperçu du vert, cliquer pour éditer Blue preview, click to edit Aperçu du bleu, cliquez pour éditer Final preview Aperçu du gradient final Validate Valider Revert Recommencer Cancel Annuler Paysages 3D - Color gradation editor Paysages 3D - Editeur de gradients de couleur DialogCurve This is the curve editor. Click on points and drag them to move them. Double click to add a new point. Right click on a point to delete it. Validate Valider Revert Cancel Annuler Paysages 3D - Curve editor DialogExplorer Paysages 3D - Explore Paysages 3D - Exploration COMMANDS Left click : Look around Right click : Pan (adjust framing) Wheel : Move forward/backward Hold SHIFT : Faster Hold CTRL : Slower COMMANDES Clic gauche : Regarder autour Clic droit : Déplacer le cadrage Molette : Avancer/reculer Maintenir Maj : Plus rapide Maintenir Ctrl : Plus lent Reset camera Revenir au point de vue initial Validate as render camera Choisir comme caméra de rendu Close Fermer DialogLayers Cancel Annuler Reset Recommencer Validate Valider Paysages 3D - DialogMaterial Validate Valider Reset Recommencer Cancel Annuler Revert Paysages 3D - Material editor DialogNoise Level preview Aperçu du composant Total preview Aperçu du total Noise function Simplex (best) Perlin (fast) Naive (slow) Ridge factor Noise components Composants du bruit Add component Ajouter un composant Remove component Supprimer un composant Component height Hauteur du composant Component scaling Echelle du composant Revert Validate Valider Reset Recommencer Cancel Annuler Paysages 3D - Noise editor Paysages 3D - Editeur de bruit Component %1 Composant %1 DialogRender Paysages 3D - Render Paysages 3D - Rendu Tone-mapping: Uncharted Reinhard Exposure: Save picture Paysages 3D - Choose a filename to save the last render Paysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le rendu Images (*.png *.jpg) Images (*.png *.jpg) The picture %1 has been saved. L'image %1 a été sauvegardée. Can't write to file : %1 %1:%2.%3 DialogTerrainPainting Paysages 3D - Terrain painting Paysages 3D - Modelage du terrain Display : Afficher : Water Eau Grid Grille Painted area Zone modifiée Commands Commandes Shortcuts Raccourcis Switch to raise/lower tool Activer l'outil élévation F3 F3 Show these commands Afficher ces commandes F4 F4 F1 F1 F2 F2 Switch to noise/smooth tool Activer l'outil détail/lissage Switch to flatten tool Activer l'outil nivellement F12 F12 Switch to restore tool Activer l'outil restauration Brush control Contrôle du pinceau Set brush smoothing Modifier le lissage des bords SHIFT + Mouse wheel Maj + Molette de souris Set brush size Modifier la taille CTRL + Mouse wheel Ctrl + Molette de souris ALT + Mouse wheel Alt + Molette de souris Set brush strength Modifier la force d'effet Camera control Contrôle de la caméra Mouse wheel Molette de souris Borders Bords de l'affichage 3D Scroll view Déplacer la vue Zoom Zoomer Brush Tool : Outil de modelage : Raise / Lower (F2) Elever / Abaisser (F2) Add noise / Smooth (F3) Ajout de détail / Lissage (F3) Flatten terrain (F4) Niveler à une altitude (F4) Restore to base shape (F12) Restaurer la forme de base (F12) Raise / Lower (F1) Lever / Abaisser (F1) Add noise / Smooth (F2) Ajout de détail / Lissage (F2) Flatten terrain (F3) Niveler à une altitude (F3) Fix discontinuities (F11) Lisser les discontinuités (F11) Restore to default (F12) Restaurer la forme de base (F12) Brush size : Taille du pinceau : Brush smoothing : Lissage des bords du pinceau : Brush strength : Force d'effet du pinceau : Brush preview : Aperçu du pinceau : Memory used: %1 Mémoire vive utilisée : %1 DialogWanderer Paysages 3D - Explore Paysages 3D - Exploration COMMANDS Left click : Look around Right click : Pan (adjust framing) Wheel : Move forward/backward Hold SHIFT : Faster Hold CTRL : Slower COMMANDES Clic gauche : Regarder autour Clic droit : Déplacer le cadrage Molette : Avancer/reculer Maintenir Maj : Plus rapide Maintenir Ctrl : Plus lent COMMANDS Left click : Look around Right click : Pan (adjust framing) Wheel : Move forward/backward Hold SHIFT : Slower Hold CTRL : Faster COMMANDES Clic gauche : Regarder autour Clic droit : Déplacer le cadrage Molette : Avancer/reculer Maintenir MAJ : Plus lent Maintenir Ctrl : Plus rapide Reset camera Revenir au point de vue initial Validate as render camera Choisir comme caméra de rendu Close Fermer FormAtmosphere Color preview Aperçu de la couleur Start distance Distance de début End distance Distance de fin Masking power Opacité maximale Lock color on haze Verrouiller sur la couleur de la brume Color Couleur Clear day Clear sunset Hazy morning Foggy Stormy West preview Aperçu de l'ouest East preview Aperçu de l'est Day time (hour) Day time (minute) Sun radius Diamètre apparent du soleil Humidity FormClouds Layer coverage (no lighting) Couverture de la couche (sans éclairage) Color and lighting Echantillon éclairé Start altitude Altitude de début Max density altitude Altitude de densité maximale End altitude Altitude de fin Lower altitude Noise Bruit Coverage Couverture Scaling Echelle Material Base color Couleur de base Light reflection Facteur de réflexion de la lumière Light reflection shininess Concentration de la réflexion de lumière Appearance Layer thickness Max coverage Shape scaling Cirrus Cumulus Stratocumulus Stratus Clouds model Edge scaling Edge length Hardness to light Transparency depth Distance de transparence Light traversal depth Distance de traversée de la lumière Minimum lighting Eclairage minimal FormColorGradation Preview Aperçu Position Position Color Couleur Validate Valider Revert Recommencer Cancel Annuler FormMaterial Base color Couleur de base Light reflection Light reflection shininess Lighting preview FormRender Top-down preview Aperçu plongeant Camera Caméra Quality Qualité de rendu Image width Largeur de l'image Image height Hauteur de l'image Anti aliasing Start new render Démarrer un rendu Show last render Voir le dernier rendu Save last render Sauvegarder le dernier rendu Paysages 3D - Choose a filename to save the last render Paysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le rendu Images (*.png *.jpg) Images (*.png *.jpg) Images (*.png, *.jpg) Images (*.png *.jpg) Choose a filename to save the last render Choisissez un nom de fichier pour le rendu The picture %1 has been saved. L'image %1 a été sauvegardée. FormSky West preview Aperçu de l'ouest East preview Aperçu de l'est Day time Heure du jour Sun color Couleur du soleil Sun radius Diamètre apparent du soleil Zenith color Couleur du ciel au zénith Haze color Couleur de la brume Haze height Hauteur apparente de la brume Haze smoothing Facteur de lissage de la brume FormTerrain Height preview (normalized) Aperçu de la hauteur (normalisée) Textured preview (no shadow) Aperçu du rendu (sans ombres) Lighted preview (no texture) Aperçu éclairé (sans texture) Noise Bruit Height Hauteur Paint Modeler le terrain Scaling Echelle Height modifier Dénivelé total Shadow smoothing Lissage des ombres FormTextures Rock Grass Sand Snow Coverage preview Aperçu de la couverture Displacement height Displacement scaling Colored preview Rendu en couleur Lighted sample Echantillon éclairé Surface noise Bruit de surface Surface noise height Hauteur du bruit Surface noise scaling Echelle du bruit Base color Couleur de base Light reflection Réflexion de lumière Light reflection shininess Concentration de la lumière réfléchie Soft minimal height Altitude minimal (adoucie) Hard minimal height Altitude minimale Material Hard maximal height Altitude maximale Soft maximal height Altitude maximale (adoucie) Soft minimal slope Pente minimale (adoucie) Hard minimal slope Pente minimale Hard maximal slope Pente maximale Soft maximal slope Pente maximale (adoucie) FormWater Coverage preview Aperçu de la couverture Rendered preview (without/with lighting) Aperçu du rendu (sans/avec éclairage) Height Hauteur Surface color Couleur de la surface Light reflection Réflection de la lumière Shininess to light Concentration de la lumière réfléchie Surface material Transparency Transparence Reflection Reflets Transparency distance Distance maximale de transparence Depth color Couleur en profondeur Lake surface Standard sea Rendered preview Light-through distance Distance de filtrage de la lumière Waves detail Waves turbulence Foam coverage Foam material Waves noise Bruit des vagues Waves height Hauteur des vagues Waves scaling Echelle des vagues InputBoolean Yes Oui No Non InputCamera Edit Editer InputColor Edit Editer InputColorGradation Edit Editer InputCurve Edit Editer InputLayers Editer %1 layers InputMaterial Edit Editer InputNoise Edit Editer MainTerrainForm Infinite base shape Forme infinie de base <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">This is the base shape for your landscape, infinitely generated from a random mathematical function. You can then customize this raw shape by sculpting it, and adding displacement textures.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ceci est la forme de base de votre terrain, générée de façon infinie par une fonction mathématique. Vous pouvez personnaliser cette forme brute en la sculptant directement, et en lui ajoutant des textures de modification.</span></p></body></html> Generate base noise Générer une forme de base Manual modifications Modifications manuelles Sculpt the terrain shape Sculpter le terrain Terrain editor Global modifiers Contrôle d'échelle <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">These modifiers change the base shape and manual modifications altogether.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-style:italic;">Ces contrôles modifient la forme de base et vos modifications manuelles en même temps, pour rester cohérent.</span></p></body></html> Scaling Echelle globale Height Dénivelé total Rendering control Contrôle du rendu Shadow smoothing Lissage des ombres Links to other modules Liens vers les autres modules Relative water height Altitude relative de la couche d'eau Go to textures to add small height displacements (rocks...) Aller aux textures pour ajouter des détails (roches...) Result preview Prévisualisation du résultat Render preview Rendu rapide Explore in 3D Explorer en 3D Actions Actions Revert modifications Annuler les modifications Apply modifications Valider les modifications Memory used by sculpted data: %1 Mémoire utilisée par les zones sculptées : %1 No manual scuplting done Aucune zone n'a été sculptée Paysages 3D - Base noise edition Paysages 3D - Edition de la forme de base You have manual modifications on this terrain, regenerating base noise may produce weird results. Vous avez des modifications manuelles sur le terrain, modifier la forme de base peut produire des discontinuités. Keep my changes anyway Garder mes changements Erase my changes Effacer mes changements MainWindow Terrain Terrain Textures Textures Water Eau Atmosphere Atmosphère &Load &Ouvrir Crtl+L Ctrl+O &Explore (F2) &Explorer (F2) <html><head/><body><p><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Paysages 3D</span></p><p><img src=":/logo/images/logo_32.png"/></p></body></html> Preview Pré-rendu 3D 3D Top Dessus Actions Actions Explore in 3D Explorer en 3D F2 F2 File Fichier New Nouveau Save Enregistrer Load Charger Lanscape shape Forme du terrain toolBar Help Aide Start exploring your scenery in real-time 3D Lancer l'exploration de votre scène en 3D New scene Nouvelle scène Create a virgin scene Créer une nouvelle scène vierge Ctrl+N Ctrl+N Load scene Charger une scène Load a scenery from a file Charger une scène complète depuis un fichier Ctrl+O Ctrl+O Save scene Enregistrer la scène Save a scenery to a file Enregistrer la scène courante dans un fichier Ctrl+S Ctrl+S Quick render Rendu rapide Start a quick render Lance un rendu rapide en basse qualité Final render Rendu final Start the final rendering processs Lance le processus de rendu final Ctrl+F5 Ctrl+F5 About A propos Display information on this software Affiche des informations sur ce logiciel F1 F1 Show last render Voir le dernier rendu Display the last render done Affiche la dernière image rendue F6 F6 &Quick render (F5) &Rendu rapide (F5) F5 F5 Camera Caméra Do you want to start a new scenery ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues. Paysages 3D - New scenery Paysages 3D - Nouvelle scène Paysages 3D - Choose a file to save the scenery Paysages 3D - Choisissez un fichier pour enregistrer la scène Paysages 3D Scenery (*.p3d) Scène Paysages 3D (*.p3d) Paysages 3D - File saving error Paysages 3D - Erreur d'enregistrement Can't write specified file : %1 Impossible d'écrire dans le fichier : %1 Unexpected error while saving file : %1 Erreur inconnue durant l'enregistrement : %1 Do you want to load a scenery from file ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous charger une scène ? Les modifications non sauvegardées seront perdues. Paysages 3D - Load scenery Paysages 3D - Charger une scène Paysages 3D - Choose a scenery file to load Paysages 3D - Choisissez un fichier de scène à charger Paysages 3D - File loading error Paysages 3D - Erreur de chargement Can't read specified file : %1 Impossible de lire le fichier : %1 This file doesn't look like a Paysages 3D file : %1 Le fichier ne semble pas être au format Paysages 3D : %1 This file was created with an incompatible Paysages 3D version : %1 Le fichier a été créé avec une version incompatible de Paysages 3D : %1 Unexpected error while loading file : %1 Erreur inconnue lors du chargement : %1 A 3D landscape editing and rendering software. Authors : Programming - Michael Lemaire Credits : Qt - http://qt-project.org/ DevIL - http://openil.sourceforge.net/ GLib - http://www.gtk.org/ Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D. Auteurs : Programmation - Michael Lemaire Crédits : Qt - http://qt-project.org/ DevIL - http://openil.sourceforge.net/ GLib - http://www.gtk.org A 3D landscape editing and rendering software. Authors : Programming - Michael Lemaire Credits : Qt - http://qt.nokia.com/ DevIL - http://openil.sourceforge.net/ GLib - http://www.gtk.org/ Un logiciel d'édition et de rendu de décors naturels en 3D. Auteurs : Programmation - Michael Lemaire Crédits : Qt - http://qt.nokia.com/ DevIL - http://openil.sourceforge.net/ GLib - http://www.gtk.org Sky Ciel Clouds Nuages Lighting Eclairage Render Rendu &Scene &Scène &New &Nouveau Crtl+N Ctrl+N &Save &Sauvegarder Crtl+S Ctrl+S &Open &Ouvrir Crtl+O Ctrl+O &Quit &Quitter Crtl+Q Ctrl+Q &Actions &Actions &Explore in 3D &Explorer en 3D &Quick render Rendu r&apide &Help Ai&de &About &A propos New lanscape Nouveau paysage Do you want to start a new landscape ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues. Load lanscape Charger un paysage Do you want to load a landscape ? Any unsaved changes will be lost. Voulez-vous charger un paysage ? Les modifications nons sauvegardées seront perdues. Paysages 3D Paysages 3D A 3D landscape editing and rendering software. Credits : Programming - Michael Lemaire Un logiciel d'édition et rendu de décors naturels en 3D Crédits : Développement - Michaël LEMAIRE PreviewCloudsCoverage Perspective PreviewRenderLandscape Clouds Nuages PreviewWaterColor Background None Grid Grille Sinusoid Light reflection PreviewWaterCoverage Coverage highlight QObject <strong>Left click</strong>: raise terrain<br><br><strong>Right click</strong>: lower terrain <strong>Clic gauche</strong>: élever le terrain<br><br><strong>Clic droit</strong>: abaisser le terrain <strong>Left click</strong>: add random noise to terrain<br><br><strong>Right click</strong>: smooth details <strong>Clic gauche</strong>: ajouter du bruit aléatoire<br><br><strong>Clic droit</strong>: lisser les détails <strong>Left click</strong>: flatten at height picked with right click<br><br><strong>Right click</strong>: pick height at center <strong>Clic gauche</strong>: Niveler le terrain à l'altitude définie par clic droit<br><br><strong>Clic droit</strong>: choisir l'altitude de nivelage <strong>Left click</strong>: remove your manual modifications from terrain <strong>Clic gauche</strong>: enlève vos modifications manuelles du terrain <strong>Left click</strong>: fix discontinuities in slope <strong>Clic gauche</strong>: lisser les discontinuités de pente %1 GB %1 Go %1 MB %1 Mo %1 kB %1 ko %1 B %1 octets WidgetExplorer Please wait while loading scene... WidgetGlobalFormButtons Form Cancel Annuler Revert modifications Défaire les modifications Validate Valider