BaseFormLayers : Niveaux :Add layerAjouter un niveauDelete layerSupprimer un niveauRename layerMove layer upwardMove layer downwardApplyAppliquerLoad presetLayer %1 - %2New name: Choose a presetPreset settings : RevertAnnuler les modificationsLayer %1Niveau %1BaseFormLayerCreate layerLayer name :Unnamed layerDialogColorGradationThis is the curve editor for color components.
Click on a component preview below to edit it.
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Right click on a point to delete it.Ceci est l'éditeur de courbes pour les couleurs.
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Cliquez avec le bouton droit sur un point pour le supprimer.Red preview, click to editAperçu du rouge, cliquer pour éditerGreen preview, click to editAperçu du vert, cliquer pour éditerBlue preview, click to editAperçu du bleu, cliquez pour éditerFinal previewAperçu du gradient finalValidateValiderRevertRecommencerCancelAnnulerPaysages 3D - Color gradation editorPaysages 3D - Editeur de gradients de couleurDialogCurveThis is the curve editor.
Click on points and drag them to move them.
Double click to add a new point.
Right click on a point to delete it.ValidateValiderRevertCancelAnnulerPaysages 3D - Curve editorDialogExplorerPaysages 3D - ExplorePaysages 3D - ExplorationCOMMANDS
Left click : Look around
Right click : Pan (adjust framing)
Wheel : Move forward/backward
Hold SHIFT : Faster
Hold CTRL : SlowerCOMMANDES
Clic gauche : Regarder autour
Clic droit : Déplacer le cadrage
Molette : Avancer/reculer
Maintenir Maj : Plus rapide
Maintenir Ctrl : Plus lentReset cameraRevenir au point de vue initialValidate as render cameraChoisir comme caméra de renduCloseFermerDialogLayersCancelAnnulerResetRecommencerValidateValiderPaysages 3D - DialogMaterialValidateValiderResetRecommencerCancelAnnulerRevertPaysages 3D - Material editorDialogNoiseLevel previewAperçu du composantTotal previewAperçu du totalNoise functionSimplex (best)Perlin (fast)Naive (slow)Ridge factorNoise componentsComposants du bruitAdd componentAjouter un composantRemove componentSupprimer un composantComponent heightHauteur du composantComponent scalingEchelle du composantRevertValidateValiderResetRecommencerCancelAnnulerPaysages 3D - Noise editorPaysages 3D - Editeur de bruitComponent %1Composant %1DialogRenderPaysages 3D - RenderPaysages 3D - RenduTone-mapping: UnchartedReinhardExposure: Save picturePaysages 3D - Choose a filename to save the last renderPaysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le renduImages (*.png *.jpg)Images (*.png *.jpg)The picture %1 has been saved.L'image %1 a été sauvegardée.Can't write to file : %1%1:%2.%3DialogTerrainPaintingPaysages 3D - Terrain paintingBrush Tool : Raise / Lower (F1)Add noise / Smooth (F2)Flatten terrain (F3)Fix discontinuities (F11)Restore to default (F12)Brush size :Brush smoothing :Brush strength :Brush preview :Memory used: %1DialogWandererPaysages 3D - ExplorePaysages 3D - ExplorationCOMMANDS
Left click : Look around
Right click : Pan (adjust framing)
Wheel : Move forward/backward
Hold SHIFT : Faster
Hold CTRL : SlowerCOMMANDES
Clic gauche : Regarder autour
Clic droit : Déplacer le cadrage
Molette : Avancer/reculer
Maintenir Maj : Plus rapide
Maintenir Ctrl : Plus lentCOMMANDS
Left click : Look around
Right click : Pan (adjust framing)
Wheel : Move forward/backward
Hold SHIFT : Slower
Hold CTRL : FasterCOMMANDES
Clic gauche : Regarder autour
Clic droit : Déplacer le cadrage
Molette : Avancer/reculer
Maintenir MAJ : Plus lent
Maintenir Ctrl : Plus rapideReset cameraRevenir au point de vue initialValidate as render cameraChoisir comme caméra de renduCloseFermerFormAtmosphereColor previewAperçu de la couleurStart distanceDistance de débutEnd distanceDistance de finMasking powerOpacité maximaleLock color on hazeVerrouiller sur la couleur de la brumeColorCouleurClear dayClear sunsetHazy morningFoggyStormyWest previewAperçu de l'ouestEast previewAperçu de l'estDay time (hour)Day time (minute)Sun radiusDiamètre apparent du soleilHumidityFormCloudsLayer coverage (no lighting)Couverture de la couche (sans éclairage)Color and lightingEchantillon éclairéStart altitudeAltitude de débutMax density altitudeAltitude de densité maximaleEnd altitudeAltitude de finLower altitudeNoiseBruitCoverageCouvertureScalingEchelleMaterialBase colorCouleur de baseLight reflectionFacteur de réflexion de la lumièreLight reflection shininessConcentration de la réflexion de lumièreAppearanceLayer thicknessMax coverageShape scalingCirrusCumulusStratocumulusStratusClouds modelEdge scalingEdge lengthHardness to lightTransparency depthDistance de transparenceLight traversal depthDistance de traversée de la lumièreMinimum lightingEclairage minimalFormColorGradationPreviewAperçuPositionPositionColorCouleurValidateValiderRevertRecommencerCancelAnnulerFormMaterialBase colorCouleur de baseLight reflectionLight reflection shininessLighting previewFormRenderTop-down previewAperçu plongeantCameraCaméraQualityQualité de renduImage widthLargeur de l'imageImage heightHauteur de l'imageAnti aliasingStart new renderDémarrer un renduShow last renderVoir le dernier renduSave last renderSauvegarder le dernier renduPaysages 3D - Choose a filename to save the last renderPaysages 3D - Choisissez un nom de fichier pour le renduImages (*.png *.jpg)Images (*.png *.jpg)Images (*.png, *.jpg)Images (*.png *.jpg)Choose a filename to save the last renderChoisissez un nom de fichier pour le renduThe picture %1 has been saved.L'image %1 a été sauvegardée.FormSkyWest previewAperçu de l'ouestEast previewAperçu de l'estDay timeHeure du jourSun colorCouleur du soleilSun radiusDiamètre apparent du soleilZenith colorCouleur du ciel au zénithHaze colorCouleur de la brumeHaze heightHauteur apparente de la brumeHaze smoothingFacteur de lissage de la brumeFormTerrainHeight preview (normalized)Aperçu de la hauteur (normalisée)Textured preview (no shadow)Aperçu du rendu (sans ombres)Lighted preview (no texture)Aperçu éclairé (sans texture)NoiseBruitHeightHauteurPaintScalingEchelleHeight modifierShadow smoothingFormTexturesRockGrassSandSnowCoverage previewAperçu de la couvertureDisplacement heightDisplacement scalingColored previewRendu en couleurLighted sampleEchantillon éclairéSurface noiseBruit de surfaceSurface noise heightHauteur du bruitSurface noise scalingEchelle du bruitBase colorCouleur de baseLight reflectionRéflexion de lumièreLight reflection shininessConcentration de la lumière réfléchieSoft minimal heightAltitude minimal (adoucie)Hard minimal heightAltitude minimaleMaterialHard maximal heightAltitude maximaleSoft maximal heightAltitude maximale (adoucie)Soft minimal slopePente minimale (adoucie)Hard minimal slopePente minimaleHard maximal slopePente maximaleSoft maximal slopePente maximale (adoucie)FormWaterCoverage previewAperçu de la couvertureRendered preview (without/with lighting)Aperçu du rendu (sans/avec éclairage)HeightHauteurSurface colorCouleur de la surfaceLight reflectionRéflection de la lumièreShininess to lightConcentration de la lumière réfléchieSurface materialTransparencyTransparenceReflectionRefletsTransparency distanceDistance maximale de transparenceDepth colorCouleur en profondeurLake surfaceStandard seaRendered previewLight-through distanceDistance de filtrage de la lumièreWaves detailWaves turbulenceFoam coverageFoam materialWaves noiseBruit des vaguesWaves heightHauteur des vaguesWaves scalingEchelle des vaguesInputBooleanYesOuiNoNonInputCameraEditEditerInputColorEditEditerInputColorGradationEditEditerInputCurveEditEditerInputLayersEditer%1 layersInputMaterialEditEditerInputNoiseEditEditerMainWindowTerrainTerrainTexturesTexturesWaterEauAtmosphereAtmosphère&Load&OuvrirCrtl+LCtrl+O&Explore (F2)&Explorer (F2)F2F2&Quick
render (F5)&Rendu
rapide (F5)F5F5CameraCaméraDo you want to start a new scenery ? Any unsaved changes will be lost.Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues.Paysages 3D - New sceneryPaysages 3D - Nouvelle scènePaysages 3D - Choose a file to save the sceneryPaysages 3D - Choisissez un fichier pour enregistrer la scènePaysages 3D Scenery (*.p3d)Scène Paysages 3D (*.p3d)Paysages 3D - File saving errorCan't write specified file : %1Unexpected error while saving file : %1Do you want to load a scenery from file ? Any unsaved changes will be lost.Voulez-vous charger une scène ? Les modifications non sauvegardées seront perdues.Paysages 3D - Load sceneryPaysages 3D - Charger une scènePaysages 3D - Choose a scenery file to loadPaysages 3D - Choisissez un fichier de scène à chargerPaysages 3D - File loading errorCan't read specified file : %1This file doesn't look like a Paysages 3D file : %1This file was created with an incompatible Paysages 3D version : %1Unexpected error while loading file : %1A 3D landscape editing and rendering software.
Authors :
Programming - Michael Lemaire
Credits :
Qt - http://qt.nokia.com/
DevIL - http://openil.sourceforge.net/
GLib - http://www.gtk.org/
SkyCielCloudsNuagesLightingEclairageRenderRendu&Scene&Scène&New&NouveauCrtl+NCtrl+N&Save&SauvegarderCrtl+SCtrl+S&Open&OuvrirCrtl+OCtrl+O&Quit&QuitterCrtl+QCtrl+Q&Actions&Actions&Explore in 3D&Explorer en 3D&Quick renderRendu r&apide&HelpAi&de&About&A proposNew lanscapeNouveau paysageDo you want to start a new landscape ? Any unsaved changes will be lost.Voulez-vous commencer un nouveau paysage ? Les modifications non sauvegardées seront perdues.Load lanscapeCharger un paysageDo you want to load a landscape ? Any unsaved changes will be lost.Voulez-vous charger un paysage ? Les modifications nons sauvegardées seront perdues.Paysages 3DPaysages 3DA 3D landscape editing and rendering software.
Credits :
Programming - Michael LemaireUn logiciel d'édition et rendu de décors naturels en 3D
Crédits :
Développement - Michaël LEMAIREPreviewCloudsCoveragePerspectivePreviewRenderLandscapeCloudsNuagesPreviewWaterColorBackgroundNoneGridSinusoidLight reflectionPreviewWaterCoverageCoverage highlightQObject<strong>Left click</strong>: raise terrain<br><br><strong>Right click</strong>: lower terrain<strong>Left click</strong>: add random noise to terrain<br><br><strong>Right click</strong>: smooth details<strong>Left click</strong>: flatten at height picked with right click<br><br><strong>Right click</strong>: pick height at center<strong>Left click</strong>: fix discontinuities in slope<strong>Left click</strong>: cancel all modifications on terrain%1 GB%1 MB%1 kB%1 BWidgetExplorerPlease wait while loading scene...WidgetGlobalFormButtonsFormCancelAnnulerRevert modificationsValidateValider